코드스테이츠 44기

오늘은 섹션 1을 모두 마무리하고 회고 시간을 갖게 되었다. 회고란 지난일을 돌이켜 생각해보는 것인데 정말 회고라는건 어떤일을 하기에 꼭 필요한 습관인 거같다. KPT 회고 방식으로 회고록을 작성해보았다. 내가 이루고자하는 목표를 향해 끝없이 달려나갈 것이다 !! 🤔목표 상기하기 😶‍🌫️ 부트캠프에 들어오기 전 나는 생각했었다. 정말 누구보다도 열심히 하자 . 달라 지자 . 내 선택이 후회없는 선택이 되도록 노력하자 이 세가지였다. 섹션 1이 끝난 지금의 나는 사실 저 세가지를 모두 지켰다고는 말 할 수는 없다. 하지만 한가지 확실한 것은 하루하루 성장하고 있다는 것이다. 사실 살아오면서 목표라는 것을 세우고 지켜본적이 없는 것 같다. 예전에 MBTI 검사를 했었는데 P가 90프로 이상이 나왔었다. 이렇..
오늘부터는 새로운 페어분과 활동하게 되었다. 오늘의 활동으로는 계산기의 기능을 구현하는 활동이었다. 처음부터 만드는 것이 아니라 틀은 잡혀있고 그 안의 기능들을 구현하는 것이었다. 구현해볼 계산기는 위의 칸처럼 첫 번째 숫자칸, 연산자 칸 , 두 번째 숫자칸, 결과 칸 이렇게 나누어져있었고 버튼을 클릭할 시 칸에 적절한 버튼 텍스트가 뜨게 구현해야 했다. 예전에 이와 비슷하게 버튼을 클릭했을 때 .innerHTML 을 활용하여 화면에 텍스트를 변경했던 기억이 있어 그렇게 해보았는데 코드를 다시 살펴보니 아래 처럼 사용할 수 있게 변수로 선언되어있었다. const firstOperend = document.querySelector('.calculator__operend--left'); // calculat..
오늘은 하루종일 페어프로그래밍 활동을 진행하였다. 어제 학습한 조건문과 반복문 문제을 페어분과 풀어보았다. 여러 문제를 풀어본 적이 있어서 문제 푸는데에는 어렵지 않았지만 초반에는 내가 푼 방법을 페어분께 설명해주는 부분에서 내가 이해하고 있는 부분을 잘 전달해주지 못한 거 같다. 하지만 점점 문제를 풀고 풀이를 설명하는 과정에서 의사코드를 작성해서 설명해드리니 초반에 설명한 것 보다는 생각이 잘 전달된 것같다! 설명하면서 한번 더 문제를 파악하고 그에 맞는 코드를 설명해드리니 개념이 잘 정리된 거 같고 다음에 비슷한 문제를 풀게 된다면 망설임 없이 풀 수 있을 것이라는 자신감도 생겼다. 오늘은 코플릿 문제 중 헷갈려서 넘어갔다가 다시 풀어본 문제를 위주로 블로그를 작성해 볼 것이다. 조건문 addOne..
오늘은 내가 생각하는 코딩의 기초이자 코딩의 꽃 조건문 ,반복문 , 함수에 대해 공부해보았다. 어제는 간단하게 변수와 타입에 대해 배웠었는데 오늘은 조금더 심화된 부분을 배운 거 같다. 다른 언어들과 유사한 부분이 많아서 공부하기는 쉬웠던 거 같다 ! 공부를 하면서 헷갈렸던 부분이나 중요한 부분을 작성해보겠다. 동치연산자(===) 동치연산자는 두 피연산자가 동일하면 true, 그렇지 않으면 false를 반환한다. !== 는 반대로 두 피연산자가 동일하지 않으면 true, 동일하면 false를 반환한다. 예전에 나는 조건문을 쓸 때 항상 == ,!= 를 써왔었다. 자바스크립트에는 === 가 있는걸 알고 있음에도 다른 언어에서 쓰이듯 == , != 를 써왔었는데 오늘 멘토분께서 자바스크립트에서는 무조건 동치..
오늘은 어제부터 이틀간 페어프로그래밍 활동으로 계산기 목업을 만들어보았다. 틀만 잘 잡으면 디자인은 얼추 하면 되겠지 하는 내 생각에 뒷통수라도 치듯.. 계산기를 디자인하는데 걸리는 시간이 레이아웃 작업보다 4배는 더 걸렸던 거 같다. 아무래도 동기들과 작년 기수 선배분들의 작업물을 보고 내 작업물을 보다보니 많이 부족함을 느끼기도 했고 살짝 부끄러웠던 거 같기도 했다.. 그래서 어제 정규 세션이 끝나고 잠깐의 휴식 후 구조부터 다시 차근차근 시작해나갔다. 디자인 또한 생각이 나는대로 메모장에 적어두고 하나씩 내가 생각한 디자인의 배경을 골라보았다. 그렇게 몇시간 동안 찾아본 결과 또한 .. 찾지 못하였다... 그래서 대충 배경색을 하늘색으로 설정해두고 잠에 든 거 같다. 그렇게 오늘이되고 9시부터 페어..
배만춘
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